Skins

Dieser Abschnitt beschreibt die Erstellung eines neuen Skins für die Konferenzsoftware. Im Wesentlichen wird ein neues Skin erstellt, indem Basis-Templates, Styles und Grafikelement hinzugefügt und eingerichtet werden.

Skins sind als Django-Apps realisiert und werden zur besseren Übersichtlichkeit im Skin-Verzeichnis pyconde/skins/ abgelegt.

Um ein neues Skin zu erstellen wird eine neue App im Skin-Verzeichnis mit der folgenden Dateistruktur angelegt:

+- skins/
  +- myskin/
  | |- __init__.py
  | |- views.py
  | |- models.py
  | +- templates/
  | |  |- base.html
  | |  |- ...
  | +- static/
  | |  +- css/
  | |  |  |- style.less
  | |  |  |- ...
  | |  +- images/
  | |  |  |- ...
  | |  +- js/
  | |  |  |- ...

Die Dateien __init__.py, views.py und models.py können dabei leer bleiben. templates/base.html sollte von site_structure.html abgeleitet sein. static/css/style.less wird beim Deployment zur Generierung der CSS-Dateien verwenden.

Der Default-Skin stellt eine Reihe an Templates bereit, die von anderen Applikationen, wie zum Beispiel dem CMS, benötigt werden. Daher sollte neben myskin auch das Default-Skin eingebunden werden und zwar derart, dass das Default-Skin nach dem eigenen Skin von Django betrachtet wird:

INSTALLED_APPS = (
    ...
    # Skins
    'pyconde.skins.myskin',
    'pyconde.skins.default',
    ...
)

Die Datei pyconde/skins/default/templates/base.html bietet eine gute Vorlage für ein Basis-Template im eigenen Skin, indem es die wichtigsten Blöcke und Template-Tags, die zur vollständigen Darstellung benötigt werden aufzeigt.

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